日期:2020-08-17 16:52:00 |
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本书从游客体验角度出发,按照游客体验的惯常步骤,详细论述了从出发地到达目的地所需要的相关设施的设计理念、方法和案例(相关案例遍布了全球,包括欧洲、北美、俄罗斯、澳大利亚、新西兰和日本等地),基本涵盖了户外游憩规划的方方面面(包括场地交通、停车、标志信息、便利设施、娱乐设备、徒步旅行、滨水活动、野生动物观赏、场地解说和露营等),还特别强调了可达性和游憩使用需求变化方面的问题。
一、内容简介
除案例和设计手法之外,本书主要针对与旅游游憩相关设施类型的设计方法,更加强调的是设计理念和思想。作者写作本书的目的是为了让设计师和管理者们通过设计过程来影响游览体验。在设计中应该站在游客的角度思考问题,考虑不同类型的游客是如何利用这块用地?他们需要什么?他们期望得到什么,以及如何设计以满足他们的要求?从使用者的角度出发,也是所有物质空间规划设计的基本原则。
二、目录
致谢
导言
第1章 游憩规划
第2章 户外游憩设计概念
第3章 前往目的地的旅途
第4章 为游客提供信息
第5章 车辆停泊
第6章 厕所设施
第7章 野餐
第8章 儿童游戏
第9章 路径
第10章 水上游憩
第11章 野生动物观赏
第12章 通宵游览设计
第13章 解说
第14章 综合性场地设计
参考文献